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Éxitos totales
920

Título actual El Motivado Luchador de la Alianza

Los 10 últimos logros

Social
Mon, 24.06.2019 - 04:37:48
1
Ser el centro de atención

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Comercio
Thu, 20.06.2019 - 23:06:15
3
Ganar subastas

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Social
Mon, 17.06.2019 - 14:59:33
1
Mirar perfiles

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

General
Fri, 07.06.2019 - 17:02:49
10
Ganar oro

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Alianzas
Sat, 01.06.2019 - 20:06:57
10
Almacenar objetos

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Alianzas
Sat, 01.06.2019 - 20:05:17
10
Almacenar objetos

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Circo Turma
Tue, 28.05.2019 - 17:32:06
10
Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

General
Tue, 28.05.2019 - 17:32:06
10
Recibe fama (Provinciarum)

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Alianzas
Mon, 27.05.2019 - 17:38:24
10
Rezar en el Templo

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Objetos
Mon, 27.05.2019 - 16:54:29
10
Encontrar objetos púrpura

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).
Elige un nuevo título

General 270

Ganar oro
81.116.851 / 50.000.000
50

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
54 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
104 / 150
20

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
104 / 150
20

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
66 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
103 / 150
20

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
73 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
983.638 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
3.162 / 10.000
20

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
9.809 / 10.000
20

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
956 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
1.072 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 100

Encontrar objetos
2.189 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
972 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
9 / 10
10

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
0 / 1
0

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 7

Aumentar tu círculo de amigos
1 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
514 / 10.000
2

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
504 / 10.000
2

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 120

Donar oro
5.068.863 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
5 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
2 / 5
10

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
4 / 20
10

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
101 / 400
30

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
45 / 50
20

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
5 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 33

Vender objetos
2.066 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
13 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
7 / 50
3

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
9 / 50
3

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
1.018 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 210

Ganar en la Arena
306 / 500
20

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
401 / 500
20

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
1.374.043 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
1.114.442 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
65.008 / 100.000
20

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
27 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
16 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
62 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
19 / 150
20

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 150

Ganar en el Circo Turma
155 / 500
20

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
173 / 500
20

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
51.302 / 100.000
20

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
1.254.423 / 10.000.000
40

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
7.952 / 100.000
20

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
15 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
3 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 30

Mazmorra completada con éxito
468 / 1.000
30

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil